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Ausprobieren #1

22. Juli 2010  |  Veröffentlicht in Licht + Architektur, Versuche, experimentell

Seit einiger Zeit beschäftigen wir uns intensiv mit Architekturbeleuchtung und Medienfassaden sowie deren interaktiver Steuerung. Doch wie schon bei der Entwicklung zu den play.fassadenleuchten kann man Licht und seine Wirkung nicht mal so eben auf einem Blatt skizzieren. Theoretisch sind Größen wie Leuchtstärke, Leuchtdichte, Pixelpitch, etc. berechenbar, ja sogar mit genügend Zeit und Software planbar. Andere Einflussfaktoren wiederum liegen völlig im subjektiven und damit wenig vorhersehbaren Blick des Betrachters. Besonders bei fassadengroßen Lichtanimationen, wie wir sie derzeit gemeinsam mit intolight entwickeln, gilt es auf dem schmalen Grat zu bleiben, der zwischen subtilem und ansprechendem Motiondesign und unansehnlichem »Lichtsmog« liegt. Hier gibt es keine Kennwerte, keine Vorgaben, keine allgemeinverbindlichen Tabellenbücher. Der einzige Weg führt über den Test. Denn erst im Probeaufbau mit allen Komponenten zeigen sich die Tücken aber auch die Potentiale des Gesamtprojektes. Das Zusammenspiel von Software, Programmierung, Hardware und eben der eigenen Gestaltung bringt besonders im interdisziplinären Team rasche und zudem belastbare Erkenntnisse und Erfolge. Was einmal aus den Fassadenplatten werden wird, die wir hier testweise mit LED-Pixeln bestücken, darauf darf man gespannt sein.

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  • hat sich gerade mit diesem Tweet ein Buch gekauft. http://bit.ly/4R9rth 2010-08-02
  • @stefanDD Oh, da bekommt der Marco gleich "was zu hören"… in reply to stefanDD 2010-06-29
  • @stefanDD ? in reply to stefanDD 2010-06-29
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